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JasonAvent称免费增值游戏无需惧怕反对声音

发布时间:2020-02-11 03:08:56 阅读: 来源:棉靴厂家

随着《CSR Racing》的成功,Boss Alien总经理Jason Avent在伦敦F2P Summit大会上详细阐述了至今为止他在移动领域的发展历程。

他首先指出,PR在免费增值游戏领域没有多大效应。

Avent声称,对于拥有《CSR Racing》这种用户规模的游戏来说,通过PR与这些用户进行交流无疑是徒劳的。

CSR-Racing

无需借助PR

Avent首先提到:“除首次冲击榜单之外,其它时候确实无需借助PR宣传。”

“免费增值游戏能够吸引大量的用户,你无法通过PR联系到这么多用户。”

如他在布莱顿Develop大会上所发表的言辞一样,Avent承认Boss Alien真的“非常非常的幸运”可以收获《CSR Racing》的巨大成功。

他补充道:“我感到震惊。免费增值确实是个不错的发展途径,但我仍惊讶于它的成功性。”

Avent推断,由于《CSR Racing》在进军APP Store首个月就创收1200万美元,这款游戏可能将成为“2012年iOS平台上最大的免费游戏”。

高利润产品

但不久前刚被MaturalMotion收购的Boss Alien并非这一行的孤例。Avent表示,其竞争对手也不乏一些创收达1亿美元的手机游戏。

他补充道:“如今的游戏行业将比以往更为壮大。”

免费增值领域尤其如此,Avent表示,关键是不要试图诱导玩家过早对游戏付费。

他指出:“《CSR Racing》的前45分钟可让用户免费玩游戏。实际上,玩家投入游戏的时间越长,他们就更有可能向朋友推荐这款游戏,关键是,他们更有可能为游戏付费。”

情况确实如此,Avent表示我们应让用户尽情享受免费游戏,尽管开发者可以决定玩家何时,以及多久享受免费模式。

比如,《CSR Racing》的玩家只要支付汽油费,就可继续体验游戏,但面对抠门的玩家,开发者也不应该设置过多游戏障碍。

反对声音

但是,仍有些玩家对免费增值模式作出负面反应,Avent将《CSR Racing》所遭受的这些差评归结为汽油系统的“另类”。

他补充道:“这是早期免费模式所遭遇的困难,”他声称这种负面反应是他们料想中的情况,毕竟大多数用户已经习惯付费模式。

他表示,实际上,如果从来没有收到用户抱怨,那可能说明你的模式过于廉价。

他指出:“每个项目运营均是如此。你必须接触某些反对观点。判断收益对自己的重要性。”

尽管如此,Avent再次重申总结道:“免费增值游戏必须是免费的”,这样才能算是实至名归。

“现在,免费增值模式如同二手汽车推销员——我们仍处于学习阶段。最终我们会更加了解这一领域。我想,未来我们会在用户需要的时候兜售他们需要的产品。”

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